Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

Навчання по буднях

1700 грн/місяць

Навчання по буднях дозволяє рівномірно розподілити  навчальний процес на тиждень та частіше зустрічатися з улюбленими  викладачами.

Українська

3-5 років

9-14 років

2 рази на тиждень з 16:30 до 17:50

Навчання у вихідні

2100 грн/місяць

Навчання у вихідні, для дитини пролітає непомітно і звільняє дві години в розкладі батьків в суботу або неділю

Українська

3-5 років

9-14 років

1 раз на тиждень (субота або неділя)

IT старт

1700 грн/місяць

Програма “IT старт” створена для дітей   7-8 років. Вона допоможе вашій дитині отримати навички роботи з комп'ютером та застовувати їх у житті!  

Що діти робитимуть на заняттях:

  • познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок і закінчуючи умінням швидко друкувати
  • навчаться візуальному програмуванню
  • конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO
  • навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії
  • створювати зображення і працювати зі шрифтами
  • вчитимуться 3D-моделюванню
  • зніматимуть та оброблятимуть відео

Українська

1 рік

7-8 років

2 рази на тиждень по 1 парі

First STEP для дітей 7-8 років
7 - 8 років

Як побудоване навчання в Академії (МКА)

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Незабутні дитячі канікули (табори)

У нас ваші діти пробують себе в різних комп'ютерних спеціальностях. Під керівництвом досвідчених тренерів і викладачів Академії вони реалізують свої найсміливіші проекти. На дітей чекають комфортні, спеціально обладнані аудиторії, конференц-зали та дизайн-студії. Ви подаруєте своїй дитині казковий світ інформаційних технологій!

Гейміфікація навчального процесу (MyStat МКА)

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Ганна Ковтун

Досвід роботи дизайнером - 3 роки, досвід викладання - 3 роки. Читає курс растрової і векторної графіки, арт-студії, рекламного дизайну. Окремий курс монтажу відео і спецефектів. Практикуючий графічний дизайнер, а також фотограф. Захоплюється створенням рекламних відео роликів.

Наталя Корніловська

Кандидат технічних наук, доцент за спеціальністю "Автоматизовані системи управління та прогресивні інформаційні технології". Педагогічний стаж - 25 років. Стаж роботи в Комп’ютерній Академії ШАГ - 2,5 роки. Спеціаліст зі створення 2D та 3D комп’ютерних
ігор в конструкторах Clickteam Fusion, Construct, Kodu Game Lab. Робота в оболонці для 3D-моделювання Tinkercad - Create 3D digital designs with online CAD.

Юрій Лебеденко

Кандидат технічних наук, доцент, заступник завідувача кафедри "Автоматизації, робототехніки та мехатроніки" Херсонського національного технічного університету.

Досвід більше 20 років. Сфера інтересів - інформаційні технології, робототехніка, програмування мікроконтролерів.

Андрій Старушок

Спеціаліст в області 3D проектування і друку, дизайну та візуалізації. Досвід віддаленої роботи - 2 роки. Досвід викладання в Комп'ютерній Академії ШАГ - 1 рік.

Викладає дисципліни "Цифрова архітектура", "3D моделювання та друк", "Анімація", "Фотореалістічная візуалізація".

Юрій Сергеєв

Спеціалізація: Construct 3, Kodu Gamelab, Wik і Canva. Освіта - Комп'ютерні науки (ХНТУ). Досвід роботи в Академіі - 1 рік. Хобі - пайка плат, створення саморобок, написання сайтів і програм.

Руслан Січкарюк

Сертифікований фахівець в області мережевих технологій. Викладач технічних дисциплін в Комп'ютерній Академії ШАГ. Системний адміністратор філії. Розробник ботів для Telegram на мові Python. Захоплення: гра на гітарі, 3D-друк, Game-dev і Front end. Досвід роботи в Комп'ютерній Академії - 2 роки.

Станіслав Остроус

Професійний фотограф. Спеціалізація - рекламна, репортажна та художня фотографія.

Член UPHA (Українська фотографічна альтернатива). Член колективу MYPH.

Учасник українських та міжнародних виставок. Учасник головної експозиції фестивалю «Batumi Photodays» (2016, 2019). Фіналіст конкурсу PhotoCULT (Мюнхен, 2019).

Освіта вища - ХНТУ м. Херсон, ХНУМГ ім. О.М. Бекетова м. Харків.

Олександр Юдін

Керівник студії короткометражного кіно «mauseCinema». Режисер, сценарист, актор, режисер монтажу. Учасник і призер міжнародних кінофестивалів. викладає весь спектр production в програмі Adobe Premiere Pro.

Захоплення: художник стімпанкер. Керівник і творець кінопроекту «Історії острова STEAMHEART» для професійних і початківців фільммейкерів. Збирає вінілові пластинки, відкрив в місті Херсон безкоштовну вінілову аудіотеку для тих, хто слухає музику на вінілі.

Кирило Колпаков

Викладач з дисциплін: "Ігровий дизайн", "Фотолабораторія", "Створення віртуальних світів", "Рекламний дизайн".

Основний інструментарій: Adobe Photoshop, Illustrator, Blender 3D.

Досвід роботи: 2 роки.

Захоплення: вивчення нових технологій у напрямку програмування, веб-дизайн.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Наталія Харитонова

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

Показати ще

Ирена Помірко

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

Показати ще

Інна Зубарєва

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

Показати ще

Людмила Радченко

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

3D кафе на острові

 

Робота нашої студентки Плющ Аріни з групи В4741. Аріна мріє відкрити свій ресторан з власним дизайном на особистому острові. Але втілити це в життя поки не виходить. А в Комп'ютерної Академії ШАГ все можливо! На допомогу приходять заняття в TinkerCAD. Аріна створила свою мрію! Ви тільки подивіться на ці деталі і опрацювання: цеглинка за цеглинкою вийшов шедевр. 3 поверху комфорту і затишку! У цьому кафе навіть присутні квіти на столах! Все продумано до дрібниць!

Вистава роботів "Діда Мороза не існує?"

Комп'ютерна Академія ШАГ в Херсоні представляє вам театральну виставу з роботами замість акторів, яка готувалось протягом 10 місяців! Роботів на новорічну виставу програмували діти і викладачі, голоси так само прописувалися в Херсонській філії Комп'ютерної Академії ШАГ!

3D-вілла

Робота студента херсонської Комп'ютерної Академії ШАГ - Наумова Данила. Всього в 14 років він розробив повноцінну модель вілли, в якій йому хотілося б жити. Тепер, коли мрія візуалізувалась, можна сміливо йти до її виконання.

Замовити зворотній дзвінок

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація