Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

phone_validation_text
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати і досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина і чим би вона не займалася в майбутньому - знання і навички, отримані нею в Малій Комп'ютерної Академії, виявляться корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерної Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання і вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно і в команді.

Дружня атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача і студента. Всі учасники процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження і розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри і роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти і розробляє професійні ігрові програми, веб-сайти і приймає унікальні технічні рішення.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерної Академії побудований на практичному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння і домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться і створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час зможуть заглянути в електронну систему і поцікавитися програмою і успіхами своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область індустрії на стільки, щоб в подальшому більш глибоко і детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- і відеозйомку, моделювати і програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку і творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну і закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки і проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію і мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю і створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

Навчання по буднях

1500 грн/місяць

Навчання по буднях дозволяє рівномірно розподілити  навчальний процес на тиждень та частіше зустрічатися з улюбленими  викладачами.

Українська

3-5 років

9-14 років

2 рази на тиждень з 16:30 до 17:50

Навчання у вихідні

1900 грн/місяць

Навчання у вихідні, для дитини пролітає непомітно і звільняє дві години в розкладі батьків в суботу або неділю

Українська

3-5 років

9-14 років

1 раз на тиждень (субота або неділя)

IT старт

1600 грн/місяць

Програма “IT старт” створена для дітей   7-8 років. Вона допоможе вашій дитині отримати навички роботи з комп'ютером та застовувати їх у житті!  

Що діти робитимуть на заняттях:

  • познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок і закінчуючи умінням швидко друкувати
  • навчаться візуальному програмуванню
  • конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO
  • навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії
  • створювати зображення і працювати зі шрифтами
  • вчитимуться 3D-моделюванню
  • зніматимуть та оброблятимуть відео

Українська

1 рік

7-8 років

2 рази на тиждень по 1 парі

First STEP для дітей 7-8 років
7 - 8 років

Як побудоване навчання в Академії (МКА)

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Незабутні дитячі канікули (табори)

У нас ваші діти пробують себе в різних комп'ютерних спеціальностях. Під керівництвом досвідчених тренерів і викладачів Академії вони реалізують свої найсміливіші проекти. На дітей чекають комфортні, спеціально обладнані аудиторії, конференц-зали та дизайн-студії. Ви подаруєте своїй дитині казковий світ інформаційних технологій!

Гейміфікація навчального процесу (MyStat МКА)

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Ганна Ковтун

Досвід роботи дизайнером - 3 роки, досвід викладання - 3 роки. Читає курс растрової і векторної графіки, арт-студії, рекламного дизайну. Окремий курс монтажу відео і спецефектів. Практикуючий графічний дизайнер, а також фотограф. Захоплюється створенням рекламних відео роликів.

Олексій Дідик

 

Кандидат технічних наук, доцент. Стаж роботи викладачем - 20 років, в Академії викладає 2-ий рік. Чинний керівник наукової секції Малої Академії Наук. Читає курси сучасного користувача, програмування ігор в Scratch, Kodu Game Lab, Construct 2, робототехніку. Сфера інтересів - створення ігор, Game-Based Learning.

Наталя Корніловська

 

Викладач Малої Комп'ютерної Академії. Педагогічний досвід - більше 20 років. Кандидат технічних наук, доцент. Викладає курси сучасного користувача, програмування ігор в Scratch, Kodu Game Lab, Construct 2, створення сайтів WIX.

Юрій Лебеденко

Кандидат технічних наук. Досвід викладання - 20 років. Сфера інтересів - апаратні засоби ПК, програмування мікроконтролерів та інші.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Наталія Харитонова

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

років

Показати ще

Ирена Помірко

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

років

Показати ще

Інна Зубарєва

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

років

Показати ще

Людмила Радченко

Мала Комп'ютерна Академія для дітей 9-14 років

років

Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

3D кафе на острові

 

Робота нашої студентки Плющ Аріни з групи В4741. Аріна мріє відкрити свій ресторан з власним дизайном на особистому острові. Але втілити це в життя поки не виходить. А в Комп'ютерної Академії ШАГ все можливо! На допомогу приходять заняття в TinkerCAD. Аріна створила свою мрію! Ви тільки подивіться на ці деталі і опрацювання: цеглинка за цеглинкою вийшов шедевр. 3 поверху комфорту і затишку! У цьому кафе навіть присутні квіти на столах! Все продумано до дрібниць!

Вистава роботів "Діда Мороза не існує?"

Комп'ютерна Академія ШАГ в Херсоні представляє вам театральну виставу з роботами замість акторів, яка готувалось протягом 10 місяців! Роботів на новорічну виставу програмували діти і викладачі, голоси так само прописувалися в Херсонській філії Комп'ютерної Академії ШАГ!

3D-вілла

Робота студента херсонської Комп'ютерної Академії ШАГ - Наумова Данила. Всього в 14 років він розробив повноцінну модель вілли, в якій йому хотілося б жити. Тепер, коли мрія візуалізувалась, можна сміливо йти до її виконання.

Замовити зворотній дзвінок

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація