+380504067707

Малая компьютерная академия – это место, где студенты осваивают технологии, которыми весь мир будет пользоваться в будущем.

Программа развивает универсальные навыки, полезные для каждого

Дети создают собственные проекты в команде и индивидуально. Совместная работа развивает умение сотрудничать, планировать и достигать целей. Кем бы ни стал ваш ребенок и чем бы он ни занимался в будущем - знания и навыки, полученные им в Малой Компьютерной Академии, окажутся полезными.

Ценности

Актуальность,
профессионализм, забота

Обучение в Малой Компьютерной Академии базируется на трех обязательных составляющих эффективного образования:

Актуальная программа

Ваш ребенок приобретает необходимые актуальные знания и умения, которыми в будущем сделают его чемпионом.

Команда профессионалов

Наши специалисты вдохновят, привьют интерес к учебе, к созданию собственных проектов, научат работать самостоятельно и в команде.

Дружеская атмосфера

Мы считаем, что современное образование – это тандем преподавателя и студента. Все участники процесса работают на равных, в комфортных лабораториях с передовым оборудованием.

Для кого

Для кого разработана программа

Для детей

7-8 лет

Компьютер – не только игровой гаджет, но и инструмент для самовыражения и развития. Ребенок знакомится с компьютерными технологиями, интернетом, безопасностью в сети, создает собственные игры и роботов LEGO.

Для школьников

9-12 лет

Зная главные возможности компьютерных технологий, ребенок пробует себя в проектировании, программировании, разработке сайтов и приложений.

Для старшеклассников

13-15 лет

Ребенок с нуля создает технические проекты и разрабатывает профессиональные игровые приложения, веб-сайты и принимает уникальные технические решения.

Обучение

Как проходит процесс обучения

Максимум практических занятий

Процесс обучения в Малой Компьютерной Академии построен на практическом применении всех полученных знаний. Каждый теоретический блок закрепляется многочисленными практическими заданиями. У нас нет лекций, конспектов, зубрежки и доминирования преподавателя над студентом. Через геймификацию ребенок не только учится и создает проекты, но и зарабатывает собственную «академическую» валюту. Родитель в любое время сможет заглянуть в электронную систему и поинтересоваться программой и успехами своего ребенка.

Тест-драйв профессий в IT-индустрии

За время обучения в Академии ребенок сможет определиться с тем, нравится ли ему та или иная область индустрии на столько, чтобы в дальнейшем более глубоко и детально изучать ее.

Программа

Программа обучения

Наша программа обучения разработана по авторской методике, которая получила признание ведущих международных организаций

Для детей 9-12 лет:

  • Введение в компьютерные технологии
  • Интернет и безопасность в сети
  • Игровой дизайн
  • Создание трёхмерных игр в Kodu GameLab
  • Основы программирования c использованием Scratch
  • Программирование на Python
  • Ведение блогов и каналов Youtube
  • Робототехника с использованием LEGO
  • Программирование игр на Construct
  • 3D-моделирование и 3D-печать
  • Веб-дизайн и создание сайтов
  • Фотолаборатория и обработка цифровых снимков
  • Проектирование виртуальных миров
  • Программирование микроконтроллеров Arduino
  • Диджитал-арт
  • Разработка мобильных приложений дополненной реальности
  • Разработка веб-приложений на Python
  • 3D-анимация
  • Инновационные технологии и дополненная реальность
  • Разработка игр с использованием Unity
  • Стартап и фриланс
Скачать детальную программу

Для детей 13-15 лет:

  • Введение в компьютерные технологии
  • Интернет и безопасность в сети
  • Робототехника LEGO
  • Игровой дизайн и создание элементов окружения в Adobe Photoshop
  • 3D-моделирования и TinkerCAD
  • Создание сайтов на HTML5 и CSS3
  • Основы программирования и теория алгоритмов на Python
  • Программирование игр в Construct
  • Программирование микроконтроллеров Arduino
  • Создание интерактивных веб-страниц с использованием JavaScript
  • Рекламный дизайн, правила подбора цвета и макетов
  • Создание сложных приложений на Python
  • Создание мобильных приложений с MIT App Inventor
  • Проектирование мебели, зданий в Sketchup
  • 3D-моделирование, основы и принципы 3D-печати
  • Умный дом. Интернет вещей
  • Видеолаборатория и работа со звуком
  • Основы работы в Unity 3D и моделирования в Blender
  • Искусственный интеллект и большие данные
  • Дополненная реальность и нейронные сети
  • Дизайн проект
Скачать детальную программу
Дети смогут

По окончании обучения, дети смогут:

  1. Определиться с выбором направления в ИТ и понять хотят ли они развиваться в этой сфере
  2. Разрабатывать интернет-сайты, проводить фото- и видеосъемку, моделировать и программировать
  3. Использовать компьютер как инструмент интеллектуального развития и творческого самовыражения
  4. Создавать компьютерные игры с использованием передового программного обеспечения
  5. Создавать WEB-проекты: начиная с дизайна и заканчивая запуском полноценного сайта
  6. Разбираться в современных тенденциях робототехники и проектировать гаджеты для Умного Дома
  7. Создавать анимацию и мультфильмы, 3D-объекты, подготавливать их для запуска в печать на современных 3D-принтерах
  8. Работать с виртуальной реальностью и создавать виртуальные миры
  9. Взаимодействовать в команде, быть смышлеными, быстро принимать решения, находить нестандартные решения

Формы обучения

Формы обучения

Будни

1500 грн/мес

Занятия по будням позволяют равномерно распределить учебную нагрузку по неделе и чаще встречаться с любимыми преподавателями

от 9 до 12 лет

5 лет

2 раза в неделю с 16:30 до 17:50

Будни

1500 грн/мес

Занятия по будням позволяют равномерно распределить учебную нагрузку по неделе и чаще встречаться с любимыми преподавателями

от 13 до 14 лет

3 года

2 раза в неделю с 16:30 до 18:00

Выходные

1700 грн/мес

Обучение по выходным для ребенка пролетает незаметно и освобождает три часа в расписании родителей в субботу или воскресенье

от 9 до 12 лет

5 лет

1 раз в неделю (сб или вс): 9:00 - 11:50 или 12:00 - 14:50 или 15:00 - 17:50

Выходные

1700 грн/мес

Обучение по выходным для ребенка пролетает незаметно и освобождает три часа в расписании родителей в субботу или воскресенье

от 13 до 14 лет

3 года

1 раз в неделю (сб или вс): 9:00 - 11:50 или 12:00 - 14:50 или15:00 - 17:50

Обучение

Как построено обучение в Академии

Обучение в Академии построено на адаптивном подходе и геймификации. Обучаясь у нас, студент становится взрослым и самостоятельным, умеет принимать решения, работать в команде, разрабатывать собственные проекты. Мы – за практику! Минимум теории – максимум практических занятий. Образование строится с учетом возраста и психологических особенностей детей. Наш студент имеет доступ к огромной электронной библиотеке. Ему не нужно слушать часовые лекции и писать конспекты. В любом месте и в любое время студент и его родители имеют доступ к материалам и электронному «дневнику». Успешно окончив обучение в Малой Компьютерной Академии, студент получает диплом.

Геймификация

Геймификация учебного процесса

Образовательная платформа Малой Компьютерной Академии современная и увлекательная. Электронный дневник MyStat – это система, которая позволяет студенту в режиме реального времени увидеть свои оценки и рейтинг, домашние задания, расписание занятий и экзаменов, а получить круглосуточный доступ к учебным материалам. Внутренняя валюта StepCoin – это деньги, за которые успешный студент покупает во внутреннем магазине наушники, мышки, клавиатуры, флешки, спиннеры, селфи-палки, футболки и другие полезные вещи

Преподаватели

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Анна Горб

Преподаватель Малой Компьютерной Академии ШАГ. Опыт работы дизайнером ­ 2 года, опыт преподавания - 2 года. Читает курс растровой и векторной графики, арт-студии, рекламного дизайна. Отдельный курс монтажа видео и спецэффектов. Практикующий графический дизайнер, а также фотограф. Увлекается созданием рекламных видео роликов.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Алексей Дидык

Преподаватель Малой Компьютерной Академии ШАГ. Кандидат технических наук, доцент. Стаж работы преподавателем -­ 20 лет, в Академии преподает 2-ой год. Действующий руководитель научной секции Малой Академии Наук. Читает курсы современного пользователя, программирование игр в Scratch, Kodu Game Lab, Construct 2, робототехнику. Сфера интересов – создание игр, Game-Based Learning. 

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Мария Келлер

Преподаватель Малой Компьютерной Академии. Преподает в Академии с первых дней открытия филиала. Ценит инициативность и индивидуальность каждого учащегося. Старается передать студентам практический опыт и знания, полученные за 6 лет работы системным администратором. При работе с техникой считает важным навыком - умение мыслить творчески, которое упрощает решение сложных комплексных задач.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Иван Вахула

Дизайнер-специалист в области печатных изданий и оформления web-ресурсов. На занятиях студенты получают практические навыки разработки дизайнерского продукта с учетом профессиональных аспектов и эстетических нюансов.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Наталья Корниловская

Преподаватель Малой Компьютерной Академии. Педагогический опыт – более 20 лет. Кандидат технических наук, доцент. Преподает курсы современного пользователя, программирование игр в Scratch, Kodu Game Lab, Construct 2, создание сайтов WIX.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Виктор Королёв

Преподаватель Компьютерной Академии ШАГ. Специалист по созданию сайтов и программного обеспечения систем. Практик с 5-летним опытом, более 60 успешных проектов по HTML5/CSS3 верстке и Javascript /PHP - программировании сайтов. Читает курсы по HTML5/CSS3 верстке сайтов, создание сайтов на платформе WIX, курсы по web-дизайну.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Павел Крупица

Преподаватель Компьютерной Академии ШАГ. Опыт работы преподавания - более 5 лет. Читает курсы: EITE, конфигурирование Windows. Сфера интересов – программирование на Python, Scratch, робототехника Lego.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Юрий Лебеденко

Преподаватель Компьютерной Академии ШАГ. Кандидат технических наук. Опыт преподавания – 20 лет. Сфера интересов - аппаратные средства ПК, программирование микроконтроллеров и другие.

Преподаватели – практикующие специалисты

  • Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
  • Открывают свои стартапы;
  • Средний опыт работы в IT – 5 лет;
  • Средний опыт преподавания – 2 года.
Владислав Костенко

Преподаватель  Компьютерной Академии ШАГ. Опыт работы 3D-моделлером - 10 лет, опыт преподавания - 3 года. Читает курс 3D-моделирования, компьютерной графики и инженерной графики. Практикующий графический дизайнер. Увлекается созданием дизайна интерьеров, фотографией и арт направлением.

Как проходит обучение

Как проходит обучение

Наши студенты становятся настоящими друзьями. В Академии и вне её стен ребята общаются и работают над совместными разработками и стартапами. Объединенные общим интересом к компьютерным технологиям, они идут к успеху вместе.

Примеры работ

Примеры работ учащихся

Спектакль роботов "Деда Мороза не существует?"

Компьютерная Академия ШАГ в Херсоне представляет вам театральное представление с работами вместо актеров, которое готовилось на протяжении 10 месяцев! Роботов на новогодний спектакль программировали дети и преподаватели, голоса так же прописывались в Херсонском филиале Компьютерной Академии ШАГ! Режиссер: Келлер Мария Ассистенты режиссера: Коваль Виталий, Миллер Никита Адаптация сценария для роботов и постановка: Келлер Мария Дети, которые программировали роботов: Миллер Никита - Снеговик Фукс Виктория - Леший, Кикимора, Змей Горыныч, Баба Яга Кириченко Виталий (Группа МА9-12ВЧ1) - Дед Мороз, Снегурочка Рогозин Арсений - старший брат Антон Константинов Михаил - младший брат Тимошка Пост-обработка программ от преподавателей: Келлер Мария, Коваль Виталий Инженер звукозаписи: Костенко Владислав Оператор, звукооператор, монтаж: Клёкта Михаил Художник по костюмам, декоратор: Келлер Мария